Alubis-story

ベーシックストーリー

以下がアルビスの最も基本的なストーリーである。 他のストーリーとは取り扱いが異なるため、具体的な取り扱いについては制作方針参照。

サンドボックスソフトウェアAlubis

スウェーデンのゲームエンジニア、アクスバリ・カッセル(Axberg Cassel)によって、サンドボックスソフトウェアAlubisが開発される。 Alubisはサーバーに用意されたワールドに接続する形式のソフトウェアで、複数人でワールドの書き換えができる。 (とてつもなく自由度の高いマインクラフトだと思ってもらえれば大体合ってる)

惑星再現計画

Alubis正式版公開から数年後、いくつかの研究機関、ベンチャー企業、その他団体によって、惑星再現計画が立ち上げられた。